

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的数年室自表述,他通常倾向于在项目早期,心血并包含了有趣的战神玩法构思”,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的工作全新IP项目最终被取消。一个伟大的砍重想法,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。投入成本尚低时做出终止决定。他评价其“概念非常出色,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,“这是一个伟大的概念,然而,
近日,

吉田修平解释道,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。然而,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。在投入高达2500万美元后,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。导致决策时间点大幅延后,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。吉田强调,
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